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Hola, soy Santiago Vanotti, un apasionado desarrollador de videojuegos y aplicaciones con sede en Buenos Aires, Argentina. Con experiencia en Unity y Photoshop, he creado y lanzado varios juegos móviles y VR. Además, he trabajado en desarrollos para empresas reconocidas como Carolina Herrera y Warner Bros. Mi formación en Diseño y Programación de Videojuegos en Da Vinci y UTN respalda mi habilidad para ofrecer soluciones creativas y efectivas en el desarrollo de software interactivo.
Juego rítmico 2D con música psytrance, disponible en Android. Es una versión mejorada de mi anterior juego AOMIX. Música y diseño renovados, y varias optimizaciones. Link: Google Play.
Juego rítmico 2D, con música medieval, hecho en Unity para Android. Trabajé en la idea, programacón, diseño de interfaces, web, marketing, y publicación en Google Play. Link: Google Play. Web: https://aomix.com.ar.
Desarrollé para Disney, Wish, un juego de Memotest, para touchscreen, fué presentado en el shopping Abasto. Ver Gameplay completo acá.
Desarrollé para SLB, la mayor empresa del mundo de servicios a yacimientos petroleros, una app VR para Oculus Quest, consiste en una maqueta con sus maquinarias, donde se pueden ver videos de sus servicios en VR. Link al video.
Trabajé en tareas de desarrollo de software para Android, IOS, VR y más, combinando distintas tecnologías para proyectos interactivos con la audiencia, en eventos como Comic Con, Argentina Game Show, la Noche de los Lápices y más. También participé en la creación de la web de la empresa.
Taller de desarrollo de videojuegos de 8 meses. Para el proyecto final, desarrollé en equipo un videojuego para IOS y Android.
Completé los primeros 2 años en Da Vinci, aquí trabajé con animación 2D y 3D, guión, manipulación de imagen y sonido, game design, programación y realidad virtual.
Curso de diseño y programación web profesional de 60 horas, con el profesor Gastón Lasarte.