Santiago Vanotti

Desarrollador de Aplicaciones y Videojuegos


Ubicación

Argentina, Buenos Aires

Tel

+54-911-23874528

SOBRE MÍ

Soy Santiago Vanotti, desarrollador de software interactivo especializado en Unity (C#) y Realidad Virtual. Con base en Buenos Aires, he liderado el ciclo completo de desarrollo para videojuegos móviles y experiencias inmersivas. Mi portafolio incluye colaboraciones técnicas para marcas globales como Disney, Warner Bros y Carolina Herrera, combinando creatividad en el diseño con solidez en la programación.

Juegos Publicados

Diciembre 2025

JUMPY BOX

Juego mobile

CABA - Flores.

Videojuego móvil de tipo Endless Runner vertical basado en físicas. Desarrollado en Unity con optimización para dispositivos de gama media/baja. Manejo de Audiomixer e implementación de Audio Visualizer propio.
Link: Google Play.

Noviembre 2022

AOMIX

Juego mobile

CABA - Flores.

Juego rítmico 2D multiplataforma (Android/WebGL). Rol Full-Stack: Responsable de la arquitectura del código, diseño de niveles, composición musical original y UI/UX. Gestión completa del ciclo de publicación en Google Play Store, logrando +1.500 descargas y una calificación promedio de 4.9 estrellas.
Link: Google Play. WebGL: WebGL. Web oficial: aomix.com.ar.

Experiencia

Enero 2025

DESARROLLO FREELANCE

Sistemas Interactivos para Eventos

CABA - Flores.

Ingeniería y desarrollo de aplicaciones de trivia para tablets en eventos corporativos (Gobierno de la Ciudad / TET). Implementación de bases de datos locales (SQLite) para el registro de usuarios y lógica de preguntas aleatorias dinámicas. Ver demo técnica aquí.

Diciembre 2023

DISNEY (FREELANCE)

Instalación Interactiva "Wish"

CABA - Flores.

Desarrollo de instalación interactiva táctil para la película "Wish". Creación de una experiencia de juego (Memotest) robusta y optimizada para tablets para soportar alto tráfico de usuarios continuo en activaciones públicas (Shopping Abasto). Ver gameplay.

Septiembre 2023

SLB (FREELANCE)

Visualización Industrial VR

CABA - Flores.

Desarrollo de experiencia inmersiva B2B en Oculus Quest. Creación de un entorno virtual para la exhibición técnica de maquinaria petrolera, integrando reproducción de video 360° y UI Curva. Ver video.

Mayo 2023

CAROLINA HERRERA

Advergame VR - 212 Heroes

CABA - Flores.

Desarrollo integral de Advergame VR en Unity. Implementación de mecánicas de "Infinite Runner" con movimiento libre mediante joysticks. El proyecto fue distinguido en el Top 5 de campañas de la semana por Merca20. Ver gameplay. Ver trailer.

2017 – 2019

5SEIS

Creative Developer Full-Stack

CABA - Villa Crespo.

Desarrollo de experiencias interactivas BTL (Below The Line). Lideré la integración de hardware externo (Kinect, Raspberry Pi, Sensores) con Unity para activaciones de marca de alto impacto. Algunos eventos reconocidos son la Comic Con y AGS.

Educación

2018

UTN

Especialización en Desarrollo Mobile

CABA, Balvanera

Programa técnico intensivo enfocado en la producción con Unity. Desarrollo integral de un producto final multiplataforma (Android/iOS), gestionando el ciclo completo desde la arquitectura del código hasta la compilación y optimización en dispositivo.

2014 – 2016

ESCUELA DA VINCI

Diseño y Programación de Videojuegos

CABA, San Cristóbal

Formación académica en desarrollo de software interactivo. Estudios focalizados en matemáticas vectoriales, lógica de programación orientada a objetos (ActionScript/C#) y producción de assets gráficos para videojuegos (Photoshop/Illustrator).

2012

DESARROLLO WEB

Fundamentos Frontend

CABA, Caballito

Capacitación intensiva (60hs) en estándares web y maquetado. Adquisición de bases lógicas y de diseño (HTML5/CSS3) aplicadas en la creación de landing pages promocionales y portafolios digitales.

Habilidades

Motor & Código

  • Unity 3D/2D — Experto
  • C# Scripting, POO & Patrones
  • Animation Dotween / Animator
  • Web HTML5 / CSS3 / JS

Plataformas

  • Mobile Android & iOS Deploy
  • Windows / Linux Standalone Builds
  • VR Oculus SDK
  • WebGL Optimización Web

Herramientas

  • Git GitHub
  • Linux Terminal / Entorno
  • Photoshop UI Assets & Texturas
  • Illustrator Vectores

Realicé trabajos para

  • Logo Warner Bros
  • Logo Mercantil Andina
  • Logo Motorola
  • Logo Experta ART
  • Logo 5SEIS
  • Logo Disney
  • Logo AMD